网易第四季度表现突出,净利润猛增超3倍
网易第四季度表现突出,净利润猛增超3倍,网易公司发布了2021年第四季度及全年未经审计的财务报告。四季度,网易公司净收入为244亿元,网易第四季度表现突出,净利润猛增超3倍。
网易第四季度表现突出,净利润猛增超3倍1网易今日发布了截至 12 月 31 日的 2021 年第四季度财报及全年财报。
财报显示,该公司第四季度净营收为 244 亿元人民币,同比增长 23.3%。非公认会计准则下,净利润为 66 亿元。2021 年净收入为 876 亿元。非公认会计准则下,2021 年归属于公司股东的净利润为 198 亿元。
2021 年第四季度财务要点
净利润为 244 亿元人民币 (38 亿美元),同比增长 23.3%
网络游戏服务净收入为 174 亿元人民币 (27 亿美元),,比 2020 年第四季度增长 29.8%;2021 全年净收入 628 亿元。
网易有道净收入 13 亿元 (2.093 亿美元),同比增长 20.5%,2021 年净收入 54 亿元,同比增长 69% 。
云音乐净收入 19 亿元 (2.965 亿美元),同比增长 23.9%
创新业务及其他业务净收入 38 亿元人民币 (5.889 亿美元) ,比 2020 年第四季度增长 0.6%
毛利润 129 亿元 (20 亿美元),同比增长 30.1%
总运营费用为 83 亿元 ……此处隐藏2167个字……有道、云音乐、创新及其他业务等构成。
分业务来看,2021年在线游戏服务营业收入为628.06亿元,同比增长15%,占公司整体营业收入的比例为71.9%;毛利率为64.8%,同比增加1.1个百分点。当前,网易游戏用户已覆盖超200个国家和地区。
在随后的财报电话会上,对于公司在游戏领域的成功要素,“一是专注,二是人才,三是品质和质量。但其中最重要的是人才。”网易CEO丁磊总结道,网易是一家非常专注的公司,人才是网易发展最为重要的因素之一。
对于网易在海外市场研发体系、资源配置上的战略,丁磊表示,网易是一家自我研发型企业,在游戏开发、游戏引擎、市场推广、人才培养、美术制作等方面积累了20多年的经验。
网易一位高管补充道,网易将在今年加强针对海外的人才准备,未来将沿着全球化的方向,招募更多全球顶尖游戏制作人团队加入网易。
丁磊表示:“希望与全球富有创意的制作人深度合作、高效共享,加速开拓市场。网易很早就开始布局海外市场,在日本等过投资、建立工作室,吸引顶级游戏制作人加入。我们希望两三年后,不管是网易自己创作的游戏,还是与海外工作室一同创造的游戏,都能取得理想成绩。”
云音乐2021年实现营业收入69.98亿元,同比增长43%;毛利率为2%,相较于上年的-12.2%改善明显。截至2021年底,网易云音乐独立音乐人数量突破40万,平台入驻幕后创作者数量同比翻番。
对于网易云音乐订阅用户增长策略,丁磊表示,网易云音乐将持续开发优质的原创内容,相信在未来,高质量且具有独特性的华语原创音乐,将成为用户订阅网易云音乐的重要原因。